Zyra
D

Zyra Runy

Wiedźma Cierni • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Zyra Runy na Mid do patchu 14.8. Sprawdź Runy dla Zyra, których szukasz!
0,1%
% Picków
50%
% Wygranych
7,5%
% Banów
8518
Mecze

Silny przeciwko

Orianna
39,5%
114
Syndra
43,8%
128
Yasuo
44,8%
496
Taliyah
45,6%
103
Lux
46,7%
300

Słaby przeciwko

Xerath
57,5%
113
Aurelion Sol
55,8%
337
Viktor
55,2%
116
Sylas
54,8%
261
Fizz
54,2%
212

Czary przywoływacza

BłyskTeleportacja
50,8%
2553 Mecze

Początkowe przedmioty

Pierścień Dorana
Mikstura Zdrowia
2
50,4%
6604 Mecze

Kluczowe Przedmioty

Udręka Liandry'egoObuwie MagaKryształowy Kostur Rylai
52,4%
953 Mecze

Przedmioty Na Późną Fazę Meczu

Płomień Cienia
Morellonomicon
Kostur Pustki
54,2%53,7%60%

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności

Śmiercionośne Kolce
Q
Korzenny Uścisk
E
Szybki Wzrost
W
53%
1220 Mecze
Śmiercionośne Kolce
Q
1
4
5
7
9
Szybki Wzrost
W
2
14
15
Korzenny Uścisk
E
3
8
10
12
13
Duszące Ciernie
R
6
11

Zyra Runy

CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Pęd Fazowy
Kula Nulifikacji
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
DominacjaDominacja
Cios Poniżej Pasa
Smak Krwi
Niespodziewane Uderzenie
Zombi Totem
Duch Poro
Kolekcja Oczu
Łowca Skarbów
Pomysłowy Łowca
Bezwzględny Łowca
Superłowca
Offense
Offense
Offense
Offense
Flex
Flex
Defense
Flex
Flex

lolvvv Zyra Runy

Zyra Runy
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo
Przywołanie Aery
0%
Ezoteryczna Kometa
100%
Pęd Fazowy
0%
Kula Nulifikacji
0%
Opaska Przepływu Many
100%
Płaszcz Nimbu
0%
Transcendencja
100%
Chyżość
0%
Całkowite Skupienie
0%
Poparzenie
100%
Kroczący po Wodzie
0%
Nadchodząca Burza
0%
DominacjaDominacja
Cios Poniżej Pasa
0%
Smak Krwi
100%
Niespodziewane Uderzenie
0%
Zombi Totem
0%
Duch Poro
0%
Kolekcja Oczu
0%
Łowca Skarbów
0%
Pomysłowy Łowca
0%
Bezwzględny Łowca
100%
Superłowca
0%
Offense
100%
Offense
0%
Offense
0%
Offense
100%
Flex
0%
Flex
0%
Defense
100%
Flex
0%
Flex
0%

Lore

Porady Odnośnie Sojuszników

Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.

Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.

Zyra Runy sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.

Porady Odnośnie Przeciwników

Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.

Jeżeli Zyra Runy umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.

Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.

Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.

Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.

Urodzona w starożytnej, magicznej katastrofie, Zyra Runy jest uosobieniem gniewu. Natura nadała jej kształt powabnej hybrydy rośliny i człowieka, która sieje życie z każdym krokiem. Postrzega śmiertelników Valoranu jako coś trochę lepszego od nawozu dla jej ziarna-potomstwa i bez problemu zabija ich swoimi śmiercionośnymi kolcami. Choć jej prawdziwe zamiary pozostają tajemnicą, Zyra Runy wędruje po świecie, dając upust swoim pierwotnym żądzom — kolonizuje i wydusza życie ze wszystkiego, co stanie jej na drodze.