Janna
D

Janna Runy

Szał Burzy • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Janna Runy na Support do patchu 14.6. Sprawdź Runy dla Janna, których szukasz!
7,1%
% Picków
52,4%
% Wygranych
3,8%
% Banów
391 889
Mecze

Silny przeciwko

Swain
45%
5920
Alistar
45,2%
6707
Camille
45,2%
8367
Rell
45,4%
6135
Karma
45,5%
14 321

Słaby przeciwko

Zyra
50,8%
14 273
Vel'Koz
50%
5159
Blitzcrank
50%
14 518
Nami
49,4%
13 117
Sona
49,3%
5982

Czary przywoływacza

BłyskUzdrowienie
53,9%
82 559 Mecze

Początkowe przedmioty

Mikstura Zdrowia
2
Atlas Świata
52,7%
380 324 Mecze

Kluczowe Przedmioty

Kolec Królestwa Zaz'ZakaButy PrędkościImperialny Mandat
55,1%
131 724 Mecze

Przedmioty Na Późną Fazę Meczu

Pieśń Bitewna Shurelyi
Wykradacz Dusz Mejai
Odkupienie
55,9%74,4%62,5%

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności

Zefir
W
Oko Cyklonu
E
Wyjąca Wichura
Q
56%
113 572 Mecze
Wyjąca Wichura
Q
2
14
15
Zefir
W
1
4
5
7
9
Oko Cyklonu
E
3
8
10
12
13
Monsun
R
6
11

Janna Runy

CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Pęd Fazowy
Kula Nulifikacji
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
DominacjaDominacja
Cios Poniżej Pasa
Smak Krwi
Niespodziewane Uderzenie
Zombi Totem
Duch Poro
Kolekcja Oczu
Łowca Skarbów
Pomysłowy Łowca
Bezwzględny Łowca
Superłowca
Offense
Offense
Offense
Offense
Flex
Flex
Defense
Flex
Flex

lolvvv Janna Runy

Janna Runy
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo
Przywołanie Aery
64%
Ezoteryczna Kometa
36%
Pęd Fazowy
0%
Kula Nulifikacji
0%
Opaska Przepływu Many
84%
Płaszcz Nimbu
16%
Transcendencja
<1%
Chyżość
98%
Całkowite Skupienie
1%
Poparzenie
38%
Kroczący po Wodzie
19%
Nadchodząca Burza
43%
DominacjaDominacja
Cios Poniżej Pasa
7%
Smak Krwi
3%
Niespodziewane Uderzenie
0%
Zombi Totem
80%
Duch Poro
<1%
Kolekcja Oczu
9%
Łowca Skarbów
<1%
Pomysłowy Łowca
<1%
Bezwzględny Łowca
>99%
Superłowca
0%
Offense
86%
Offense
5%
Offense
11%
Offense
14%
Flex
0%
Flex
0%
Defense
16%
Flex
0%
Flex
0%

Lore

Porady Odnośnie Sojuszników

Oko Cyklonu może być użyte na wieżach.

Szybkie odpalenie Wyjącej Wichury może być wykorzystane do osłabienia przeciwnej drużyny.

Użycie superumiejętności Janny odepchnie przeciwników od rannego sojusznika lub nawet doprowadzi do ich podziału.

Porady Odnośnie Przeciwników

Zachowaj umiejętności przerywające do chwili, gdy Janna Runy użyje swojej superumiejętności.

Wysłuchuj odgłosu Wyjącej Wichury, na wypadek gdyby Janna Runy chciała cię trafić zza krawędzi ekranu lub z zarośli.

Janna Runy jest najsilniejsza, gdy może wzmacniać sojuszników. Nękanie jej sojusznika obniży jej zdolność do walki z tobą.

Janna Runy, uzbrojona w potęgę wichur Runeterry, jest tajemniczym duchem wiatru, który ochrania poszkodowanych z Zaun. Niektórzy ludzie uważają, że została zrodzona z błagań żeglarzy z Runeterry, którzy modlili się o przyjazne wiatry, gdy pływali po zdradliwych wodach i mierzyli się z potężnymi wichurami. Jej przychylność oraz ochrona zawitały w końcu do Zaun, gdzie stała się źródłem nadziei dla potrzebujących. Nikt nie wie, gdzie lub kiedy się pojawi, ale na ogół przybywa na pomoc.