Swain
A

Swain Runy

Wielki Generał Noxusu • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Swain Runy na Mid do patchu 16.17. Sprawdź Runy dla Swain, których szukasz!
0,7%
% Picków
51,4%
% Wygranych
4%
% Banów
27 172
Mecze

Silny przeciwko

Qiyana
38,8%
294
Nasus
43,2%
292
Ryze
43,8%
365
Vex
44,4%
522
Akali
44,5%
883

Słaby przeciwko

Veigar
53,3%
962
Xerath
53,3%
497
Lux
53%
611
Fizz
53%
670
Vladimir
52,4%
479

Czary przywoływacza

BłyskDuch
52,9%
7175 Mecze

Początkowe przedmioty

Pierścień Dorana
Mikstura Zdrowia
2
51,9%
21 956 Mecze

Kluczowe Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaObuwie MerkuregoKryształowy Kostur Rylai
54,6%
1835 Mecze

Przedmioty Na Późną Fazę Meczu

Klepsydra Zhonyi
Oblicze Ducha
Mroźne Serce
57,1%58,1%57,9%

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności

Ręka Śmierci
Q
Wizja Imperium
W
Nigdyruch
E
53%
5343 Mecze
Ręka Śmierci
Q
1
4
5
7
9
Wizja Imperium
W
3
8
10
12
13
Nigdyruch
E
2
14
15
Demoniczne Wzejście
R
6
11

Swain Runy

DominacjaDominacja
Elektryzacja
Mroczne Żniwa
Nawałnica Mieczy
Cios Poniżej Pasa
Smak Krwi
Niespodziewane Uderzenie
Szósty Zmysł
Makabryczne Pamiątki
Głęboki Totem
Łowca Skarbów
Bezwzględny Łowca
Superłowca
PrecyzjaPrecyzja
Pochłonięcie Życia
Triumf
Rozwój Myśli
Legenda: Żwawość
Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Rodowód
Ostateczny Cios
Odcięcie
Ostatni Bastion
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Swain Runy

Swain Runy
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo
Przywołanie Aery
6%
Ezoteryczna Kometa
0%
Przypływ Jeźdźca Fal
0%
Ognisty Dotyk
94%
Aksjomatyczny Adept Arkanów
0%
Opaska Przepływu Many
100%
Płaszcz Nimbu
0%
Transcendencja
100%
Chyżość
0%
Całkowite Skupienie
0%
Poparzenie
100%
Kroczący po Wodzie
0%
Nadchodząca Burza
0%
DeterminacjaDeterminacja
Demolka
0%
Przypływ Życia
0%
Grzmotnięcie Tarczą
0%
Szkolenie Sprawnościowe
96%
Drugi Oddech
0%
Kościana Zbroja
4%
Przerost
100%
Rewitalizacja
0%
Niezachwiany
0%
Adapative Force
0%
Attack Speed
5%
Ability Haste
95%
Adapative Force
5%
Move Speed
0%
Health Scaling
95%
Base Health
5%
Tenacity and Slow Resist
23%
Health Scaling
72%

Lore

Porady Odnośnie Sojuszników

Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.

Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.

Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.

Demoniczne Wzejście czyni Swain Runya trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.

Porady Odnośnie Przeciwników

Umiejętność bierna Swain Runya jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.

Duża mobilność świetnie sprawdza się przeciwko umiejętnościom Swain Runya — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain Runy jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.

Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran ułatwi zlikwidowanie Swain Runya, gdy używa Demonicznego Wzejścia.

Jericho Swain Runy jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, podbojowego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... i nowej, demonicznej dłoni. Dziś Swain Runy wydaje rozkazy z pierwszej linii, maszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze ofiar i tajemnic największym misterium jest fakt, że prawdziwy wróg siedzi w nim samym.