Swain
A

Swain Runy

Wielki Generał Noxusu • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Swain Runy na Mid do patchu 16.3. Sprawdź Runy dla Swain, których szukasz!
1,9%
% Picków
52,7%
% Wygranych
7,6%
% Banów
55 423
Mecze

Silny przeciwko

Galio
42,3%
1894
Azir
42,4%
667
Ryze
42,9%
1782
Kassadin
44,6%
1470
Akali
45,4%
2890

Słaby przeciwko

Brand
54,7%
565
Aurelion Sol
52,1%
1101
Lux
51,9%
1404
Xerath
50,6%
1040
Anivia
50,3%
792

Czary przywoływacza

BłyskDuch
55,1%
12 792 Mecze

Początkowe przedmioty

Pierścień Dorana
Mikstura Zdrowia
2
53,2%
51 212 Mecze

Kluczowe Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaObuwie MerkuregoKryształowy Kostur Rylai
55,2%
8344 Mecze

Przedmioty Na Późną Fazę Meczu

Klepsydra Zhonyi
Udręka Liandry'ego
Oblicze Ducha
58,4%62,8%57,9%

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności

Ręka Śmierci
Q
Wizja Imperium
W
Nigdyruch
E
54%
12 090 Mecze
Ręka Śmierci
Q
1
4
5
7
9
Wizja Imperium
W
3
8
10
12
13
Nigdyruch
E
2
14
15
Demoniczne Wzejście
R
6
11

Swain Runy

PrecyzjaPrecyzja
Do Ataku
Zabójcze Tempo
Zwinne Nogi
Zdobywca
Pochłonięcie Życia
Triumf
Rozwój Myśli
Legenda: Żwawość
Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Rodowód
Ostateczny Cios
Odcięcie
Ostatni Bastion
DeterminacjaDeterminacja
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Swain Runy

Swain Runy
PrecyzjaPrecyzja
Do Ataku
0%
Zabójcze Tempo
0%
Zwinne Nogi
0%
Zdobywca
100%
Pochłonięcie Życia
0%
Triumf
0%
Rozwój Myśli
100%
Legenda: Żwawość
0%
Legenda: Przyspieszenie
100%
Legenda: Rodowód
0%
Ostateczny Cios
0%
Odcięcie
76%
Ostatni Bastion
24%
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów
0%
Opaska Przepływu Many
100%
Płaszcz Nimbu
0%
Transcendencja
95%
Chyżość
2%
Całkowite Skupienie
0%
Poparzenie
2%
Kroczący po Wodzie
0%
Nadchodząca Burza
0%
Adapative Force
24%
Attack Speed
76%
Ability Haste
0%
Adapative Force
24%
Move Speed
76%
Health Scaling
0%
Base Health
74%
Tenacity and Slow Resist
0%
Health Scaling
26%

Lore

Porady Odnośnie Sojuszników

Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.

Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.

Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.

Demoniczne Wzejście czyni Swain Runya trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.

Porady Odnośnie Przeciwników

Umiejętność bierna Swain Runya jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.

Duża mobilność świetnie sprawdza się przeciwko umiejętnościom Swain Runya — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain Runy jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.

Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran ułatwi zlikwidowanie Swain Runya, gdy używa Demonicznego Wzejścia.

Jericho Swain Runy jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, podbojowego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... i nowej, demonicznej dłoni. Dziś Swain Runy wydaje rozkazy z pierwszej linii, maszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze ofiar i tajemnic największym misterium jest fakt, że prawdziwy wróg siedzi w nim samym.