Ezreal
C

Ezreal Runy

Odkrywca z Powołania • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Ezreal Runy na Jungle do patchu 16.3. Sprawdź Runy dla Ezreal, których szukasz!
0%
% Picków
37,3%
% Wygranych
3,5%
% Banów
890
Mecze

Silny przeciwko

Qiyana
40%
10
Nunu i Willump
40%
10
Fiddlesticks
43,8%
16
Ambessa
44,4%
9
Lillia
45,5%
11

Słaby przeciwko

Master Yi
81%
21
Zed
80%
10
Gwen
76,9%
13
Rammus
75%
16
Graves
73,3%
15

Czary przywoływacza

BłyskPorażenie
37,5%
835 Mecze

Początkowe przedmioty

Szczeniak Żaroszpona
Mikstura Zdrowia
39,5%
451 Mecze

Kluczowe Przedmioty

Moc TrójcyIoniańskie Buty Jasności UmysłuManamune
44,7%
150 Mecze

Przedmioty Na Późną Fazę Meczu

Uraza Seryldy
Włócznia Shojin
Paszcza Malmortiusa
42,5%48,9%90,9%

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności

Mistyczny Strzał
Q
Magiczne Przejście
E
Strumień Esencji
W
40%
276 Mecze
Mistyczny Strzał
Q
1
3
5
7
9
Strumień Esencji
W
4
14
15
Magiczne Przejście
E
2
8
10
12
13
Celna Salwa
R
6
11

Ezreal Runy

PrecyzjaPrecyzja
Do Ataku
Zabójcze Tempo
Zwinne Nogi
Zdobywca
Pochłonięcie Życia
Triumf
Rozwój Myśli
Legenda: Żwawość
Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Rodowód
Ostateczny Cios
Odcięcie
Ostatni Bastion
InspiracjaInspiracja
Hextechowy Błyskalazek
Magiczne Obuwie
Zwrot Gotówki
Potrójny Tonik
Zaginający Czas Tonik
Dostawa Ciastek
Kosmiczna Przenikliwość
Prędkość Zbliżeniowa
Spec od Wszystkiego
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Ezreal Runy

Ezreal Runy

Lore

Porady Odnośnie Sojuszników

Użyj Magicznego Przejścia, aby łatwiej wycelować umiejętnościami mierzonymi.

Ezreal Runy może skupić się na zadawaniu obrażeń fizycznych, jak i magicznych, w zależności od przedmiotów, które kupisz.

Możesz użyć Celnej Salwy do trafienia kilku grup stworów.

Porady Odnośnie Przeciwników

Ezreal Runy ma mało zdrowia, więc atakuj go bezpośrednio.

Ezreal Runy w całości polega na umiejętnościach mierzonych, więc staraj się trzymać między wami stwory.

Mistyczny Strzał nakłada efekty przy trafieniu, włącznie z Herbem Żaru.

Ezreal Runy, prężny poszukiwacz przygód, nieświadomy swojego daru magicznego, przeszukuje dawno zaginione katakumby, zadziera ze starożytnymi klątwami i z łatwością radzi sobie z na pierwszy rzut oka niemożliwymi do pokonania przeszkodami. Jego odwaga i zuchwałość nie znają granic, a on sam woli wychodzić z nieciekawych sytuacji drogą improwizacji, częściowo polegając na sprycie, ale głównie na mistycznej, shurimańskiej rękawicy, której używa, by wyzwalać niszczycielskie, magiczne wybuchy. Jedno jest pewne — kiedy Ezreal Runy jest w pobliżu, kłopoty nie pozostają daleko w tyle. Nie wybiegają też zbyt daleko w przód. W sumie to pewnie są wszędzie.