Rangi w LoLu: System rankingowy League of Legends wyjaśniony

Nawet profesjonalni gracze ligowi muszą od czegoś zacząć, a podczas gdy wielu z nich gra już od pierwszych sezonów, na scenie cały czas pojawiają się nowi zawodnicy. Przyjrzyjmy się bliżej rangi w LoLu.

Ale ci gracze nie trafiają do profesjonalnych drużyn po grze w college’u czy w drużynach niepełnoletnich. Każdy profesjonalista z League of Legends przeszedł drogę przez drabinki rankingowe do Mistrz, Arcymistrz i Pretendent, brutalnie konkurencyjnych poziomów rankingowych.

Jednakże, może to być zniechęcająca perspektywa dla nowicjuszy w konkurencyjnym LoLu. Wielu z nich ma nurtujące pytania, takie jak: Ile jest rang, jak się nazywają, od której z nich zacznę i jak wiele osób trafia do najwyższej rangi? Aby ułatwić Ci wejście w świat konkurencyjnego LoL-a, zebraliśmy odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące systemu rankingowego League of Legends.

Rangi w LoLu wyjaśniony

W każdym innym sporcie, grasz przeciwko osobie, która w pewnym stopniu odpowiada Twoim umiejętnościom. Oboje kwalifikujecie się do tego samego turnieju ze względu na wspólne umiejętności, a w sporcie zawodowym gracie przeciwko indywidualnościom i drużynom, które również zasłużyły na swoje miejsce jako przeciwnicy. W grach elektronicznych nie powinno być inaczej, dlatego też w League of Legends istnieje system rankingowy.

System rankingowy pozwala graczom równego kalibru grać przeciwko sobie, w przeciwieństwie do bardziej doświadczonego gracza, który musi zmierzyć się z kimś nowym w grze lub początkującego gracza, który od razu zostaje przechytrzony przez wieloletniego mistrza LoL-a.

League of Legends Poziomy vs. Dywizje

System rankingowy LoL-a obejmuje dziewięć poziomów i cztery dywizje w każdym z nich. Kiedy gracz osiągnie 30 poziom w League of Legends i posiada 16 lub więcej championów, może grać w rankingowych grach. Po początkowej 10-gamowej Serii Tymczasowej, gracz zostaje przydzielony do poziomu i dywizji, prawdopodobnie do Brązowy lub Srebrny, choć możliwe jest osiągnięcie rangi Złoty w zależności od liczby wygranych gier.

Jak nazywają się rangi w LoLu?

Dziewięć rang w rywalizacji League of Legends to:

Rangi w LoLu
Rangi w LoLu

Dziewięć poziomów w rankingu League of Legends rozciąga się od Żelazny do Pretendent. Każdy z nich ma cztery dywizje. Gdy zdobędziesz 100 punktów LP w dywizji pierwszej, będziesz miał szansę awansować do dywizji czwartej, wygrywając większość meczów w krótkiej serii promocyjnej.

Większość globalnej bazy graczy znajduje się w Srebrny lub Złoty, co pokazuje, jak trudno jest awansować w konkurencyjnym LoL-u.

Aby zacząć pchać się na Platynowy i dalej, musisz się odpowiednio poświęcić i doskonalić swoje umiejętności. Specjalizowanie się w małej liczbie bohaterów i częste sprawdzanie patch notes w poszukiwaniu meta-zmieniających się nerfów i buffów to dobry punkt wyjścia do podniesienia poziomu swojej gry w LoL-a.

Czym są dywizje League of Legends?

Każdy stopień ma cztery poziomy, z wyjątkiem najwyższych trzech stopni, które mają tylko jeden poziom każdy. Podziały zaczynają się od czterech, a kończą na jednym. Cztery to najniższa dywizja w randze, a jeden to najwyższa. Ostatnie trzy poziomy, Mistrz, Arcymistrz i Pretendent, nie są podzielone.

Aby awansować na wyższy poziom, musisz wygrać mecze w serii best-of, która może wynosić do pięciu meczów, aby przesunąć się na wyższy poziom. Ten system rankingowy jest często nazywany drabinką rankingową LoL-a.

Osiągnięcie poziomów Mistrz, Arcymistrz, oraz Pretendent

Gracze, którzy przebrną przez wszystkie poprzednie dywizje, dotrą do poziomu Mistrz. Dodana do gry w 2014 roku, Mistrz jest teraz ostatnią przeszkodą, którą gracze muszą pokonać, aby dostać się do dwóch ostatnich poziomów – Arcymistrz i Pretendent. Arcymistrz została dodana w 2018 roku, aby uwzględnić rozbieżności w poziomie umiejętności, które Riot zauważył wśród graczy Mistrz.

Dodanie tych dwóch poziomów odzwierciedla również wysiłki Riotu, aby stworzyć przejrzystość w rankingach. Ponieważ Pretendent gości wyłącznie 200 najlepszych graczy w danym regionie, gracze będą teraz przechodzić z Diament I na Mistrz i Arcymistrz po wygraniu swojej serii promocyjnej, zamiast wskakiwać od razu do top 200 graczy.

Kiedy już osiągną poziom Mistrz lub wyższy, gracze walczą o punkty ligowe (LP). Obliczane w ten sam sposób, jak w innych poziomach, całkowite LP gracza określa jego pozycję w poziomach Mistrz i wyżej. Co 24 godziny gracze z rangą Mistrz lub Arcymistrz mają możliwość przejścia do następnego poziomu, wyrzucając kogoś z wyższego poziomu, jeśli przewyższy go w LP. Dzięki temu gracze z najwyższego poziomu mogą łatwiej zobaczyć swoją pozycję i natychmiast stwierdzić, jak blisko są osiągnięcia następnego poziomu.

Viktor

Pretendent Tier to wielkie show. Lista 200 najlepszych graczy League w każdym regionie, na której znajdują się zarówno profesjonaliści, jak i aspirujący profesjonaliści. Dotarcie do Pretendent umieszcza gracza na radarze i jeśli drużyna potrzebuje zmiennika lub zastępstwa, to właśnie tutaj może ich znaleźć.
Drużyny rankingowe są traktowane dokładnie tak samo jak gracze indywidualni, aż do Pretendent, w którym jest tylko 50 dostępnych miejsc. Jednakże Mistrz i Arcymistrz oferują bardziej solidne miejsce do treningu dla aspirujących drużyn pro. Ciągłe zmiany wprowadzane przez Riot do sceny pro doprowadziły do ciągłego ulepszania gry, a Mistrz i nowo dodany Arcymistrz Tier nie są wyjątkiem. W momencie, gdy w wiadomościach dominują zmiany i odejścia pro, fani mogą zacząć patrzeć na Mistrz lub Arcymistrz, aby znaleźć swojego kolejnego ulubionego pro gracza.

Jak wygląda rozkład rankingu League of Legends?

League of Legends ma ogromną globalną bazę graczy, która według Riotu osiąga szczyt około ośmiu milionów graczy każdego dnia. Ale jaka część graczy LoL-a może powiedzieć, że jest w topowym tirze rywalizacji i ilu z nich nigdy nie wyszło poza Żelazny? Przyjrzyjmy się liczbom z sezonu 11 we wszystkich regionach.

Ranga Soloqueue% bazy graczy
Żelazny (Iron)2.2%
Brązowy (Bronze)20%
Srebrny (Silver)37%
Złoty (Gold)27%
Platynowy (Platinum)9.8%
Diament (Diamond)1.5%
Mistrz (Master)0.12%
Arcymistrz (Grandmaster)0.031%
Pretendent (Challenger)0.013%

Jak widzisz, najbardziej zaludnione tiery to Srebrny i Złoty – benchmark dla każdego, kto chce grać na przyzwoitym poziomie w konkurencyjnego LoL-a.

Od Diament liczba graczy w najwyższych tierach bardzo spada, a zaledwie 0,013% z nich udaje się osiągnąć – i co najważniejsze, utrzymać – rangę Pretendent. Używając danych Riotu o ośmiu milionach graczy dziennie, możemy obliczyć, że około 1,500 graczy na całym świecie jest wystarczająco wykwalifikowanych, aby być w top tierze.

Warto również zauważyć, że od Platynowy gracze tracą LP z czasem za posiadanie nieaktywnych kont rankingowych, więc aby utrzymać swoją wysoką pozycję, musisz grać dalej.

Czym są Punkty Ligi (LP)?

Zwycięstwa i porażki w rankingach dają lub tracą pewną ilość punktów ligowych (LP). Ilość ta jest ustalana na podstawie trudności przeciwników i rankingu kolegów z drużyny, między innymi. Gdy gracz zdobędzie 100 LP w swojej dywizji, natychmiast przystępuje do trzymeczowej serii awansów – dwa zwycięstwa pozwolą mu awansować o jedną dywizję. Drużyny są traktowane w ten sam sposób, polegając na PŻ, aby awansować przez dywizje i poziomy. Rozstawienie drużyn jest rozpatrywane oddzielnie od rankingów indywidualnych.

Awans przez szczeble jest nieco inny – zawodnicy muszą wygrać trzy mecze lub najlepiej pięć, aby wejść na nowy szczebel. Na przykład, jeśli gracz zdobędzie 100 PŻ w Srebrny Dywizji I, weźmie udział w pięciomeczowej serii awansów, aby spróbować dostać się do najniższej dywizji Złoty. Jeśli wygra serię, wchodzi do nowego poziomu, a jeśli przegra serię, jego PŻ spada do zera.

Chociaż ten system jest prosty, wspinaczka po drabinie może być wyczerpująca i trudna. Jeśli PŻ zawodnika spadnie do zera w dywizji, zostanie on zdegradowany, jeśli nadal będzie przegrywał mecze. Degradacje mogą być zniechęcające i prowadzić do tego, że gracze czują się zablokowani w danej dywizji.
Gdy gracz zdobędzie miejsce w lidze Platynowy, może stracić PŻ przez bycie nieaktywnym. Im dłużej gracz będzie nieaktywny, tym więcej straci PŻ.

Co to jest Ranga Meczowa (MMR)?

Ranga Matchmakingowa (MMR) to liczba, którą Riot przypisuje każdemu graczowi na podstawie jego poziomu umiejętności, która określa, ile PŻ zyskuje lub traci w każdej grze. Im wyższy LoL MMR gracza, tym więcej punktów ligowych może on zdobyć w zwycięskim meczu i tym mniej może stracić w przegranym.

Jednakże MMR gracza zależy również od zwycięskiej lub przegranej passy, średniego MMR jego drużyny oraz MMR przeciwnika. Jeśli MMR gracza jest powyżej średniej dla jego drużyny, zarobi on więcej PŻ za zwycięstwo.

Jak mogę odblokować grę rankingową League of Legends?

Aby kwalifikować się do gry rankingowej w League of Legends, musisz spełnić kilka kryteriów.

Po pierwsze, musisz mieć poziom gracza 30 lub wyższy. Po drugie, musisz posiadać 20 lub więcej czempionów. Kiedy już spełnisz te kryteria, możesz rozpocząć swoje mecze rankingowe.

Od tego, jak dobrze poradzisz sobie w meczach o miejsce, zależy, w którym poziomie rywalizacji zaczniesz. Jeśli przegrasz większość meczów, zaczniesz od samego dołu w dywizji Żelazny. Dobre wyniki mogą sprawić, że trafisz do wyższych poziomów, takich jak Brązowy lub Srebrny.

Senna

Kiedy zakończysz swoje mecze o rozstawienie i zostaniesz przeniesiony do odpowiedniego poziomu, możesz rozpocząć swoją podróż do Pretendent.

Solo vs. Duo vs. Flex

Zanim rozpoczniesz nową grę na League of Legends, masz do wyboru grę solo, z drugą osobą (duet) lub z drużyną (flex) składającą się z trzech lub więcej osób, w tym z Ciebie. Ponieważ Twoja ranga może się różnić w zależności od tego, co wybierzesz, ważne jest, abyś podjął decyzję w oparciu o swój preferowany styl gry.

Gra flex jest skierowana bardziej do graczy, którzy lubią pracować w drużynie, podczas gdy gracze solo lub w duecie są zazwyczaj najbardziej zainteresowani grą strategiczną, która pozwala im awansować w poziomach i dywizjach w zależności od ich własnych umiejętności.

League of Legends ma ponad 120 milionów graczy miesięcznie, a jej popularność można w dużej mierze przypisać systemowi rankingowemu, który sprawia, że gra jest zabawna i wymagająca, a jednocześnie pozwala graczom konkurować z innymi, którzy są równie wykwalifikowani.

League of Legends Data zakończenia 11 sezonu Ranked

League of Legends Sezon 11 sezonu rankingowego zakończy sięw listopadzie 2021 roku. Konkretna data nie została jeszcze podana, ale sezon zazwyczaj kończy się wkrótce po zakończeniu Mistrzostw Świata League of Legends, które w 2021 roku odbędą się w Chinach.

League of Legends ranked Sezon 11 zmiany

League of Legends Sezon 11 sezonu rankingowego zawiera wiele zmian. Gracze nowi w trybie rankingowym LoL-a będą teraz umieszczani na podstawie wyników normalnych meczów. Tymczasem weterani rankingowi mogą liczyć na to, że po rozegraniu meczów tymczasowych rozpoczną swoją wspinaczkę w tym sezonie na pozycję znacznie bliższą ich rangi z sezonu 10.

Być może najbardziej znaczącą zmianą jest usunięcie serii awansów “między dywizjami”, które są ogromnym powodem frustracji dla graczy rankingowych. Nie będziesz już musiał grać w promosach, aby awansować lub zostać zdegradowanym (np. Złoty 3 do Złoty 2). Będziesz je rozgrywał, aby awansować do następnej rangi (np. Złoty 1 do Diament 4).

Aby upewnić się, że dodatkowe PŻ, które zostałyby zdobyte lub utracone z powodu braku promocji między dywizjami, nie wymkną się spod kontroli, Riot zmniejsza również ilość zdobywanych i traconych PŻ we wszystkich dywizjach.

Inną ważną przyczyną stresu graczy są negatywne interakcje między graczami, takie jak celowe karmienie, przechodzenie na AFK lub całkowite opuszczenie gry. Riot podkreślił, że gracze, którzy porzucają swoich kolegów z drużyny podczas gier rankingowych, będą musieli liczyć się z większymi stratami PŻ. Dla tych graczy, którzy muszą kontynuować grę, wprowadzono także łagodzenie strat PŻ, które zmniejszy ilość PŻ traconych z powodu opuszczenia drużyny.

Ostatnią zmianą, która została wprowadzona w tym sezonie, jest odblokowanie Mistrz tier i wyżej od pierwszego dnia. Jest to duża zmiana w stosunku do poprzednich sezonów, w których istniało opóźnienie czasowe pomiędzy rozpoczęciem sezonu rankingowego a udostępnieniem najwyższych poziomów.