Ahri
C

Ahri Runy

Lisica o Dziewięciu Ogonach • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Ahri Runy na Jungle do patchu 16.3. Sprawdź Runy dla Ahri, których szukasz!
0%
% Picków
31,4%
% Wygranych
4%
% Banów
169
Mecze

Silny przeciwko

Jarvan IV
0%
2
Kha'Zix
0%
3
Jax
30%
10
Nunu i Willump
33,3%
3
Ambessa
33,3%
3

Słaby przeciwko

Volibear
100%
3
Graves
100%
2
Briar
100%
4
Talon
100%
3
Amumu
100%
3

Czary przywoływacza

PorażeniePodpalenie
50%
6 Mecze

Początkowe przedmioty

Pisklę Podmuszka
42,9%
21 Mecze

Kluczowe Przedmioty

ZłowrogośćObuwie MagaPłomień Cienia
47,1%
17 Mecze

Przedmioty Na Późną Fazę Meczu

Wykradacz Dusz Mejai
Udręka Liandry'ego
Kosmiczny Impuls
100%75%100%

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności

Zwodnicza Kula
Q
Ogniki
W
Urok
E
35%
31 Mecze
Zwodnicza Kula
Q
1
4
5
7
9
Ogniki
W
2
8
10
12
13
Urok
E
3
14
15
Widmowa Szarża
R
6
11

Ahri Runy

DominacjaDominacja
Elektryzacja
Mroczne Żniwa
Nawałnica Mieczy
Cios Poniżej Pasa
Smak Krwi
Niespodziewane Uderzenie
Szósty Zmysł
Makabryczne Pamiątki
Głęboki Totem
Łowca Skarbów
Bezwzględny Łowca
Superłowca
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Ahri Runy

Ahri Runy

Lore

Porady Odnośnie Sojuszników

Otwieraj swoje kombinacje Urokiem, gdyż dzięki niemu o wiele łatwiej trafić Zwodniczą Kulą i Ognikami.

Rozpoczynaj walki drużynowe od Uroku, a uciekinierów ścigaj dzięki Widmowej Szarży.

Widmowa Szarża ułatwia Ahri Runy używanie umiejętności — rzucanie Uroku, podwójne trafianie Zwodniczą Kulą, czy skracanie dystansu, aby skuteczniej wykorzystać Ogniki.

Porady Odnośnie Przeciwników

Ahri Runy jest dużo bardziej podatna na ataki, kiedy jej superumiejętność, Widmowa Szarża, nie jest dostępna.

Trzymaj się za stworami, aby unikać Uroku, to ograniczy obrażenia, jakie Ahri Runy może zadawać.

Ahri Runy, z natury związana z magią duchowego świata, to tajemnicza, lisia Vastajanka, która jest w stanie manipulować emocjami swojej ofiary i pożreć jej esencję, otrzymując w ten sposób przebłyski wspomnień, w tym wiedzę płynącą z każdej pochłoniętej przez nią duszy. Niegdyś potężna, lecz błądząca drapieżniczka, Ahri Runy podróżuje teraz po świecie w poszukiwaniu śladów swoich przodków, jednocześnie starając się zastąpić skradzione wspomnienia takimi, które sama stworzy.