Ahri
B

Ahri Runy

Lisica o Dziewięciu Ogonach • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Ahri Runy na ADC do patchu 16.3. Sprawdź Runy dla Ahri, których szukasz!
0,1%
% Picków
49,5%
% Wygranych
4%
% Banów
2020
Mecze

Silny przeciwko

Corki
33,3%
27
Tristana
38,2%
55
Varus
39,6%
53
Draven
43,6%
39
Vayne
45,5%
66

Słaby przeciwko

Zeri
71,4%
21
Xayah
65,4%
26
Ziggs
64,3%
28
Samira
61%
59
Aphelios
59,7%
72

Czary przywoływacza

BłyskPodpalenie
52,7%
679 Mecze

Początkowe przedmioty

Pierścień Dorana
Mikstura Zdrowia
2
50,5%
1736 Mecze

Kluczowe Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaObuwie MagaPłomień Cienia
58,7%
63 Mecze

Przedmioty Na Późną Fazę Meczu

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Wykradacz Dusz Mejai
Kostur Pustki
53,9%74,2%55,9%

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności

Zwodnicza Kula
Q
Ogniki
W
Urok
E
57%
254 Mecze
Zwodnicza Kula
Q
1
4
5
7
9
Ogniki
W
3
8
10
12
13
Urok
E
2
14
15
Widmowa Szarża
R
6
11

Ahri Runy

DominacjaDominacja
Elektryzacja
Mroczne Żniwa
Nawałnica Mieczy
Cios Poniżej Pasa
Smak Krwi
Niespodziewane Uderzenie
Szósty Zmysł
Makabryczne Pamiątki
Głęboki Totem
Łowca Skarbów
Bezwzględny Łowca
Superłowca
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Ahri Runy

Ahri Runy

Lore

Porady Odnośnie Sojuszników

Otwieraj swoje kombinacje Urokiem, gdyż dzięki niemu o wiele łatwiej trafić Zwodniczą Kulą i Ognikami.

Rozpoczynaj walki drużynowe od Uroku, a uciekinierów ścigaj dzięki Widmowej Szarży.

Widmowa Szarża ułatwia Ahri Runy używanie umiejętności — rzucanie Uroku, podwójne trafianie Zwodniczą Kulą, czy skracanie dystansu, aby skuteczniej wykorzystać Ogniki.

Porady Odnośnie Przeciwników

Ahri Runy jest dużo bardziej podatna na ataki, kiedy jej superumiejętność, Widmowa Szarża, nie jest dostępna.

Trzymaj się za stworami, aby unikać Uroku, to ograniczy obrażenia, jakie Ahri Runy może zadawać.

Ahri Runy, z natury związana z magią duchowego świata, to tajemnicza, lisia Vastajanka, która jest w stanie manipulować emocjami swojej ofiary i pożreć jej esencję, otrzymując w ten sposób przebłyski wspomnień, w tym wiedzę płynącą z każdej pochłoniętej przez nią duszy. Niegdyś potężna, lecz błądząca drapieżniczka, Ahri Runy podróżuje teraz po świecie w poszukiwaniu śladów swoich przodków, jednocześnie starając się zastąpić skradzione wspomnienia takimi, które sama stworzy.