Sona rework ujawniony: Data premiery LoL-a, nowe umiejętności

Sona została pozbawiona centralnej sceny w League of Legends zarówno przez Seraphine, jak i przez tegoroczny masywny remont przedmiotów. Teraz jednak Wirtuozka Strun będzie miała swój bis, ponieważ Riot wzmocni ją w dużej aktualizacji, która ma się pojawić w następnym sezonie 11.

Śpiewaczka Runeterry Sona wypadła z łask graczy dość szybko w sezonie 11.

Pomimo tego, że była kluczową częścią meta w sezonie 10 ze swoją strategią Ostrze Złodziejki Czarów oraz Lux, to rework przedmiotów, plus wypuszczenie Seraphine, zniweczyły jej znaczenie. Głównym problemem Riotu jest to, że Sona jest tylko pozornie słabszą wersją Seraphine pod względem zestawu.

Sona

Jej superumiejętność nie jest tak potężna, jej umiejętności dają mniej efektów, kosztując przy tym więcej many, a w zasadzie w każdej sytuacji Seraphine jest lepsza od Sona.

Przeróbka Sona ma na celu poprawienie słabego wsparcia LoL-a

Według Sona Runy, Sona ma obecnie 51,4% wskaźnik zwycięstw przy 2% wskaźniku pickowania. Te liczby stale rosną już od kilku patchy, a ona sama znalazła się w przyzwoitym miejscu. Riot chce jednak, aby tak pozostało jeszcze przez długi czas.

W 11. sezonie League of LegendsSona zostanie przerobiona, aby stać się znaczącym wsparciem, bez konieczności farmienia.

Ten sam zespół, który pracował nad ostatnimi remontami Samira, Akali i Xin Zhao, testuje również zmiany w Sona.

Usuwają mechanikę zwrotu many z jej podstawowych umiejętności i obniżają jej koszt many, aby to zrekompensować. Traci ona również swoją pasywną superumiejętność, która zmniejsza czas odnowienia jej podstawowych umiejętności o 10/25/40%. Zamiast tego otrzyma teraz dodatkową pasywną umiejętność Rezonans o nazwie Accelerando.

Riot obawia się ponownego pojawienia się mety Sona na górnej alei

Riot stara się również bardziej przywiązać Sona do bot lane’u – jako carry lub wsparcie – poprzez sparowanie jej podstawowych umiejętności z przebywaniem w pobliżu wielu bohaterów.

Nowa pasywna umiejętność Accelerando będzie teraz tworzyć stosy, gdy Sona trafia wrogów swoim Q, a także leczy sojuszników. Będzie się to szybciej kumulować w alei duetów, gdzie może ona trafić dwóch bohaterów naraz. Projektant rozgrywki Kevin Huang powiedział w poście na blogu z 9 lipca:

Ta nowa pasywka nagradza Sona za dobre wykorzystanie Q i W w alei duetów, a nie karze ją, jak to miało miejsce w przypadku zwrotu many.

Gdy na Accelerando skończy się haste, otrzyma ona ostateczny zwrot czasu odnowienia za aktywację tej pasywnej umiejętności, co pozwoli jej na “ekscytujące, agresywne Crescendo zagrania”. Sona powinno być bardziej satysfakcjonujące w grze w alei botów dzięki wprowadzonym zmianom.

Riot potwierdził, że Sona rework pojawi się w patchu LoL-a 11.16, który obecnie planowany jest na 11 sierpnia.

Sona rework LoL patch 11.16 zmiany

Pasywne – Akord Potęgi

  • Accelerando: Sona zdobywa Accelerando stosy za dobre użycie swoich Umiejętności Podstawowych. Zyskuje +0.5 Basic ability haste na stałe za każdy stack, aż do 60 Basic ability haste
  • Kiedy osiągnie 60 basic ability haste, zamiast zdobywać kolejne stosy, czas odnowienia jej obecnej umiejętności Ultimate skraca się o 1,5 sekundy.
  • Akord Potęgi: Po użyciu 3 podstawowych umiejętności, następny atak Sonazadaje dodatkowe [20-245 +20% AP] obrażeń magicznych i może mieć dodatkowy efekt zależny od piosenki, którą Sona ostatnio aktywowała.
  • Hymn Odwagi: Atak zadaje zamiast tego [28-336 +28% AP] obrażeń magicznych.
  • Aria Wytrwałości: Cel zadaje [25% +0.04% AP] mniej obrażeń przez 3 sekundy.
  • Song of Chyżość: Cel jest obdarzony [40% +0.04% AP] przez 2 sekundy.

Q — Hymn Odwagi

  • Sona zadaje [40/70/100/130/160 +35% AP] obrażeń magicznych najbliższym dwóm przeciwnikom, traktując bohaterów priorytetowo. Następnie rozpoczyna nową melodię. Zdobądź stos Accelerando za każdego bohatera, którego uszkodzisz za pomocą tej melodii.
  • Melodia: Sona zyskuje na 3 sekundy aurę, która zadaje sojuszniczym bohaterom dodatkowe [10/15/20/25/30 +15% AP] obrażeń magicznych przy ich następnym ataku w ciągu 5 sekund.
  • Akord Potęgi – Staccato: Akord Potęgi dodatkowe obrażenia ((28-336 +28% AP) całkowite obrażenia magiczne).

W — Aria Wytrwałości

  • Active: Sona przywraca [3050/70/90/110 +15% AP] zdrowia sobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi, traktując priorytetowo najbardziej rannych. Następnie rozpoczyna nową melodię.
  • Melodia: Sona zyskuje aurę na 3 sekundy, dając sojuszniczym bohaterom [25/50/75/100/125 +25% AP] tarczy na 1,5 sekundy.
  • Zdobądź stos Accelerando za każdym razem, gdy uleczysz innego rannego sojusznika i za każdym razem, gdy ochronisz innego sojusznika przed co najmniej 25 obrażeniami za pomocą tej tarczy.
  • Akord Potęgi – Diminuendo: Akord Potęgi zmniejsza także obrażenia fizyczne i magiczne zadawane przez cel o [25% +0.04% AP] przez 3 sekundy.

E — Song of Chyżość

  • Active: Sona rozpoczyna nową melodię i nadaje sobie [20% +0.02% AP] prędkości ruchu na 3 sekundy, przedłużone do 7 sekund, jeśli nie otrzyma obrażeń.
  • Melodia: Sona zyskuje na 3 sekundy aurę, która daje sojuszniczym bohaterom [10/11/12/13/14% +0.02% AP] prędkości ruchu na 3 sekundy.
  • Akord Potęgi – Tempo: Akord Potęgi spowalnia także prędkość ruchu celu o [40% +0.04% AP] na 2 sekundy.

R — Crescendo

  • Sona uderza w nieodpartą strunę, ogłuszając wrogów na 1,5 sekundy i zadając [150/250/350 +50% AP] obrażeń magicznych.
  • Wrogowie, którzy wiedzą, jak tańczyć, będą tańczyć podczas ogłuszenia.